harjoittelen tässä vähän tulevaa esseetäni varten..tämä on raakaversio joten pikut ja pisteet voivat puuttua

pelit haitta vai hyöty (käsittää tietokoneen,playstationit ja wii konsolin)mutta voisi tavallaan ajatella myös yleisellä tasolla rahahuijaus koneita lukuunottamatta)

ne oveat tottakai vaarallisia mutta tavallaan hyödykisi oppimisessa.Vaaralliseksi ne ovat silloin kun kyseinen henkilö ei osaa lopettaa .suositeltava aika on noin tunti ja heti perään 15 minuuttia taukoa ja esim vaikka vettä tauolla. Kokonais aika olisi 2-3tuntia päivässä mitä olla saisi. (vaihetelee konsolin ja pelaajien mukaan).Jos erityisesti lapsi sanoo kokoajan kohta kohta ja ylittää tämän 3tuntia voi miettiä jotain on pielessä.

miten ne ovat hyödyllisiä?    suurimmassa osassa pelejä puhe kieli on englati jos sitä ei ymmärrä sitä ei pysty etenemään, joten peli tekee sanojen oppimisen mielekkääksi.Miten se sitten onnistuu? esim lapsi näkee tietokoneella leivän kuvan (jossa lukee breat) tai voihan se olla vaikka koira (dog) ja seuraavalla keralla lapsi muistaa ainiin tuollahan tuo (dog) on annapa dogille breadin.Tietysti koulu avustaa myös asiassa ,jos lapsi ei ymmärrä jotain tehtävää pelissä ja haluaa päästä eteenpäin ei ole muuta mahdollisuutta kuin aloittaa sanakirjan kanssa suomennus (suomennus täytyy muistaa jos meinaa edetä sillä ei ne ohjeet jotka saa kerran ole aina välttämättä näkyvissä ruudulla.

mitä muuta lapsi oppii kuin kieltä?     taktikalliset pelit opettavat loogisuutta.ongelman ratkaisu oma suosikkini boomblox(wii konsolille) on palikka räjäystä erittäin kehittävää vaikkei uskoisi se antaa matemaattisuutta tietyllä tapaa ainakin pääsee kokoamaan mitä mieli ikinä haluaa (ja sitten sen saa poksauttaa eritavoilla (veljeni rakensi wii lle talomme ja poksautti oli se ihan ällistyttävän hyvää työtä ) : ) hehe  ).pc stä saa kirjoitus nopeutta.ja toki playstationit ja wii antavat reagtio kykyä (esim guitar hero-kitara sankari sillä voi todella oppia soittamaan jotain helppoja kappaleita kitaralla tai bassolla vaikkei olisi koskaan opetusta saanutkaan) jos kyseessä on ammunta tai vastaava kiinalainen mätkintä tai anime tyyppinen devil may cry,naruto tai vastaava.devil may cry kuullostaa pelottavalta nimeltä mutta tosiasiassa se on erittäin suosittuttu japanissa. joten pelien nimiä ei kannata säikkyä mutta on hyvä vilkaista k peli ikärajaa takakannesta, ei ole kuitenkaan laitonta pelata niitä  vaikka olisikin ala-ikäinen sillä ikäraja on tosiasiassa suositus eikä kielto vaikka useimmat sotkeutuvatkin tässä asiassa takakanessa lukee ikärja suositus EI IKÄ KIELTO.

 Jos tykkää pc(tietokonepeleistä) online pelaaja sana varasto kehittyy eikä suinkaan katoa sillä muutkin pelaajat juttelee englannilla.

( voin sanoa että olen  jutellut kauan onlinellä aloitin runescapeissä ja siirryin sieltä conqueriin (ihme kyllä sain co:sta ystävän jonka kanssa oli erittäin hauskaa pelata koska me molemmat olimme hyvin huumorisia tosin puhuimme englatia aluksi molemmat olivat surkeita mutta kieli kehittyi pian) ja nyt harkitsen silk.roadia valitettavasti silk.r ei mahdu koneeni muistiin ja se on 3D ja ilmeisesti tarvitsisin microfoonin, mutta voisi sitä kulma kirjoitellakin siellä en ole asiasta vielä varma.

eli päätelmäni on pelit ovat liian paljon käyettyinä vaarallisia viisasti käytettyinä opettavaisia